Riot ha anunciado el próximo parche 4.0 de Valorant que introducirá el 18vo agente Neon, cambios en las armas y más, junto con una tonelada de cambios en el sistema competitivo.
Aparte de esto, los desarrolladores siguen haciendo los cambios necesarios en diferentes mapas para que el juego sea justo para ambas partes en la partida. El parche 4.0 de Valorant traerá un montón de cambios en Bind y Breeze, y aquí está la lista de todos ellos.
Cambios en los mapas del parche 4.0 de Valorant
Bind recibirá dos actualizaciones para apoyar a los atacantes en la partida. Se añadirá un nuevo banco para que los atacantes se confundan a la hora de echar ese primer vistazo y el punto de estrangulamiento en A será un poco para dar a los atacantes unas cuantas opciones para hacerse cargo.
Por otro lado, se aumentará la anchura del estrangulamiento principal de A para dar a los defensores la oportunidad de jugar alrededor del lugar y evitar las posibilidades de quedarse atrapados dentro de la cueva con los oponentes en ambas salidas.
Además de eso, también se añadirá una pila de dos cajas en la cueva para que los jugadores se cubran e inicien un empuje más técnico. Se ajustará la cobertura en la parte trasera del sitio A, y la piscina se extenderá hasta la pared más lejana, dando más cobertura a los defensores.
Por último, pero no por ello menos importante, se añadirá una cubierta al pilar del emplazamiento B, el emplazamiento trasero se bloqueará con un nuevo muro y se han añadido pilas de cajas al muro B para dar a los jugadores oportunidades de pre y post planta.
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Imagen destacada por cortesía de Riot Games.