Activision y Sledgehammer Games finalmente han dado a los fans un vistazo al próximo Call of Duty: Vanguard en su Worldwide Multiplayer Reveal, que se estrenó ayer. La presentación mostró nuevos mapas, ventajas, modos, armas y características de juego, así como nuevos efectos atmosféricos y mecánicas de destrucción, antes del lanzamiento oficial del juego el 5 de noviembre.
En este artículo, mostraremos todos los mapas, mecánicas de destrucción y efectos meteorológicos que estarán disponibles en COD Vanguard.
Nota: actualizaremos este artículo cuando haya más información disponible a medida que se acerque el lanzamiento de COD Vanguard.
¿Cuántos mapas hay en COD Vanguard?
Habrá un total de veinte mapas disponibles en el lanzamiento de COD Vanguard. Dieciséis de estos mapas están pensados para el juego multijugador principal, mientras que los cuatro mapas restantes formarán parte del nuevo modo de juego Champion Hill.
Todos los mapas multijugador de COD Vanguard
De momento, solo se han revelado seis de los dieciséis mapas principales. Cada uno de estos mapas está ambientado en varias partes del mundo, como Europa Occidental y Oriental, el norte de África y el Pacífico. Estas regiones representan zonas donde muchos soldados lucharon en la Segunda Guerra Mundial.
A continuación, hemos comentado algunas de las localizaciones de estos mapas.
1. Gavutu
Gavutu es un mapa multijugador de tamaño medio, situado en la costa de la isla de Salomón, en el Pacífico. El mapa presenta un naufragio y una densa forestación. Gavutu está diseñado para batallas 6v6.
2. Hotel Royal
Hotel Royale es un mapa multijugador de tamaño medio ambientado en París, Francia. El mapa está diseñado para las clásicas batallas 6v6 con un diseño de 3 carriles.
3. Estrella Roja
Red Star es otro mapa de tamaño medio y cuenta con varios edificios grandes y ruinosos en los que los jugadores entrarán en combate. El mapa está situado en la nevada Volgogrado (antes conocida como Stalingrado), en el suroeste de Rusia. El mapa está diseñado para las clásicas batallas 6v6.
4. Nido de Águila
Nido de Águila es también un mapa de tamaño medio situado en las afueras de Berchtesgaden, Alemania. El mapa es más pequeño que los otros mapas mencionados en esta lista. Está diseñado para batallas 6v6 y pretende representar la guarida de Hitler.
5. Cúpula
Cúpula es un mapa clásico de tamaño medio que debutó en Call of Duty: World at War. Está basado en Berlín, Alemania, y está diseñado para el combate 6v6.
6. Castillo
Castillo es otro mapa de tamaño medio que apareció por primera vez en Call of Duty: World at War. Este mapa está basado en Japón y ha sido reelaborado para incluir nuevas mecánicas destructivas de las icónicas pantallas shoji, en Call of Duty: Vanguard. También está diseñado para el combate 6v6.
Todos los mapas de Champion Hill en COD Vanguard
Los mapas de la Colina del Campeón forman parte de un nuevo modo de juego de eliminación por rondas al estilo del torneo. Hay un total de 4 mapas Champion Hill, que se enumeran a continuación.
- Pista de aterrizaje
- Patio
- Mercado
- Patio de trenes
En este modo de juego, los jugadores formarán escuadrones de dos o tres jugadores (es decir, dúos o tríos) y competirán contra otros 7 escuadrones en una serie de rondas de combate. Cada escuadrón tendrá un número finito de vidas y la premisa del juego es durar más que los oponentes, mientras se rota por un nuevo mapa en cada ronda.
Cada escuadrón empezará con el mismo equipo y sólo podrá mejorar sus armas comprando accesorios y ventajas durante las "Rondas de compra" especiales. Por supuesto, los jugadores tendrán que reunir suficiente dinero en efectivo por el mapa durante cada ronda de combate para poder comprar armas o accesorios de armamento en la estación de compra.
Todos los efectos de destrucción y clima en COD Vanguard
COD Vanguard cuenta con nuevas y exclusivas mecánicas de interacción de destrucción que permiten a los jugadores romper barreras, puertas y otras estructuras del juego.
Además, también hay nuevos efectos meteorológicos atmosféricos, que añaden una experiencia de inmersión aún mayor al juego, utilizando nuevas técnicas de software.
Aunque las anteriores versiones de Call of Duty también tenían efectos meteorológicos, parece que Vanguard aportará un grado de realismo aún mayor. El juego parece tener tormentas de viento y lluvia reelaboradas que aportan una nueva energía a la experiencia de juego.
Los desarrolladores destacan que los mapas "La batalla de Berlín" y "Gavutu", en particular, tienen "mucho clima en ellos".
Aunque los nuevos efectos meteorológicos no afectarán directamente a la jugabilidad, sí podrían afectar a los sentidos audiovisuales de los jugadores. Esto podría añadir una mayor sensación de realismo a los killstreaks de los jugadores y proporcionar experiencias de juego fieles a la realidad que simulen condiciones meteorológicas intensas.
COD Vanguard se lanza el 5 de noviembre y estará disponible en Xbox One, PlayStation 4, Windows PC, Xbox Series X y Series S, y en PlayStation 5.
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