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Jeux de Rastakhan : Les Nouvelles Cartes Guerrier

Les nouvelles cartes de l'extension Ă  venir de Hearthstone, les Jeux de Rastakhan, continuent d'ĂȘtre annoncĂ©es peu Ă  peu. Aujourd'hui, intĂ©ressons-nous au guerrier, qui reçoit de l'aide Ă  ses archĂ©types ruĂ©e et dragon.

Un dragon vaut mieux que deux tu Loa

LĂ©gendaires

Akali, le Rhino sera donc le Loa tutĂ©laire des guerriers pendant cette expansion, un renfort bienvenu pour l'archĂ©type Guerrier RuĂ©e qui, s'il est fun, avait du mal Ă  dĂ©coller. Ajoutant une nouvelle maniĂšre de piocher les cartes ruĂ©e et un buff qui rend une pioche de Crowley particuliĂšrement flippante, Akali n'est pas LA derniĂšre piĂšce de l'Ă©difice pour l'archĂ©type mais pourrait lui donner un coup de pouce bienvenu. Il reste que la carte est assez chĂšre et doit pouvoir utiliser BrutalitĂ© dans le tour oĂč elle est jouĂ©e avec ses cinq points de vie assez faibles, vu qu'elle sera probablement remove au tour d'aprĂšs. Voone de son cĂŽtĂ© vient essayer de ressusciter l'archĂ©type Guerrier Dragon. Si l'antique version du deck Ă©tait un pur tempo deck, Voone, couplĂ© aux nouvelles cartes du deck semble l'orienter vers un deck midrange assez lent. La carte en elle-mĂȘme est extrĂȘmement puissante, doublant le nombre de dragons en main pour les cartes conditionnelles et offrant de la value pure. Elle restera toutefois dĂ©pendante de la qualitĂ© des cartes dragons disponibles et de la taille de main moyenne d'un joueur guerrier dragon.

Épiques, rares, communes

Les guerriers gagnent deux nouvelles armes avec cette nouvelle extension. L'Overlord's Whip essayera de rajouter un enabler au guerrier sadiste, il reste que le problĂšme majeur de l'archĂ©type n'est pas de dĂ©clencher des dĂ©gĂąts sur ses cartes en profitant, mais bien plus de cartes solides profitant de l'effet. Les stats de l'armes sont toutefois correctes. Sul'Thraze de son cĂŽtĂ© pourrait ĂȘtre plus attirante sur le papier qu'en rĂ©alitĂ©. Si elle combo de façon ahurissante avec Frappe HĂ©roĂŻque, son haut coĂ»t en mana fait qu'elle rencontrera probablement des sbires avec trop de PV pour profiter pleinement de son effet sans aide extĂ©rieure. Heavy Metal joue de la mĂȘme mĂ©canique que Yip. Si elle permet d'utiliser des cartes charge ou ruĂ©e immĂ©diatement et coĂ»te moins de mana, elle perd pour deux pauvre mana, un body Ă  4/8 qui s'il n'est pas tuĂ© continue Ă  profiter de l'effet. Elle peut certes combo avec Shield Block, mais souffre, dans son design, de la mĂȘme faiblesse que Yip : ne pas pouvoir ĂȘtre intĂ©grĂ©e dans les decks impairs et un cĂŽtĂ© totalement alĂ©atoire. Pour citer un utilisateur de Reddit "si vous voulez utiliser une carte chĂšre et puissante dans un deck guerrier, utilisez-lĂ  au lieu d'essayer de l'invoquer avec Yip ou Heavy Metal". Word. L'Emberscale Drake semble ĂȘtre une carte solide si l'archĂ©type guerrier dragon s'oriente plus sur le late game et reçoit un peu d'aide. Le Smolderthorn Lancer, pour finir, est une ExĂ©cution avec un body de 3/2 pour un mana de plus et la possibilitĂ© d'ĂȘtre intĂ©grĂ©e dans les decks impairs. Bonnard.

GINX

Written by GINX redaction

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