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Hearthstone : Toutes les Cartes de Projet Armageboum, Nouvelle Extension

Hearthstone : Toutes les Cartes de Projet Armageboum, Nouvelle Extension
L'arrivée de la nouvelle extension de Hearthstone, Projet Armageboum, qui remettra les mécas sur le devant de la scène est toute proche, le temps pour nous de faire un point sur toutes les cartes révélées jusqu'ici par Blizzard, après nos analyses de la première vague de cartes révélées, et du nouveau héro légendaire guerrier, Dr. Boum.

Chaman

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Difficile de voir la direction que prendra chaman avec ces nouvelles cartes. Nimbus menaçant semble avoir sa place dans un deck Carniflore sans problème, le chasseur de tempête pour des archétypes plus contrôle, permettant de s'assurer de piocher un Volcan, le Faiseur de tempêtes fera le bonheur de Trolden et Electra Raz-de-Tempête pourrait amener des archétypes burn plus viables, mais difficile de lui voir une viabilité game changer. Toutefois, aucun méca à l'horizon et aucune carte n'interagissant directement avec les étincelles (qui sont des élémentaires) nous laissent pour le moment perplexe sur des changements en profondeur et une direction nouvelle claire du chaman avec la nouvelle extension.

Chasseur

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Les decks chasseur oeufs/râles d'agonies ont connu une résurgence tardive mais implacable à la fin de l'extension en cours et les nouvelles cartes apportées par Armageboum semble encore enfoncer le clou. Avec une Artificière qui buff et joue un Play Dead sur un méca allié en Cri de Guerre, la Puce cybertech qui permet de dégager énormément de value et une Bombe-araignée très versatile, si les mécas à râle d'agonie sont puissants, chasseur devrait tirer son épingle du jeu.

Démoniste

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La nouvelle légendaire démoniste Dr Morrigan ne semble pas convaincre la communauté, malgré qu'elle permette de jouer un serviteur gratuitement et d'être rejouée ensuite dans la partie, la carte semble bien trop lente et manquant clairement d'impact dans les tours de late game, tout en étant trop chère. Le démoniste paie probablement ici ses Laquais et arme légendaire qui ont traumatisé bien des joueurs en jouant des Seigneurs du vide gratuits depuis qu'ils sont sortis. Par contre, Le séjour des âmes, nouveau sort légendaire, est quant à lui excellent sur le papier et sera un ajout de taille aux decks démonistes zoo qui ont récemment refait surface, tout comme l'Analyste du vide. Projet démoniaque est un pur meme et sera surtout utile pour se faire voir par Trolden. L'Agent Omega quant à elle semble un peu lente pour zoo mais pourrait offrir une façon simple de refill le board en late game.

Druide

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Deux archétypes sont mis en avant pour les druides avec cette nouvelle extension. Un tout nouveau : l'interaction avec les tréants que le druide pouvait déjà invoquer via Cénarius ou Force de la Nature. Les cartes montrée pour le moment sont assez peu impressionnantes et il faudra sûrement attendre que des joueurs pro raffinent des decks de cet archétype pour se prononcer. Deuxième archétype poussé : "Big" Druide et Malygos Druide, le Psychomelon juteux, Floup et Projet de Biologie sont très, très effrayants.

Guerrier

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Du méca, en veux-tu, en voilà ! L'orientation contrôle dont le guerrier a toujours été (non guerrier pirate n'a pas existé, juste, non) l'un des représentants les plus importants semble gardée, avec des cartes de provocation, de gain d'armure et de magnétisme à haut coût. Le Paqueboum est un peu bizarre avec son anti-synergie avec Dr. Boum, il reste qu'avec de bons moyens de découvrir des mécas et de recharger sa main, il ne manque plus qu'à voir des mécas late game plus performants pour pleinement croire à un archétype méca contrôle qui semblait une hérésie du temps de Gnomes et Gobelins.

Mage

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Les Mages Tempo Aluneth ou Livre de spectres voir même vont gagner deux outils absolument monstrueux avec l'arrivée de Projet Armageboum : Luna et sa galaxie de poche. L'astromancienne rentre aussi dans cette catégorie, même si elle est peut être un peu lente pour Aluneth qui veut vraiment jouer le maximum de cartes par tour et sera peut être plus intéressante dans un deck Big Spell. Blizzard semble vouloir pousser un archétype dégâts des sorts pour le mage, l'émissaire céleste semble un excellent combo avec Résultats inattendus, mais Étoile filante et l'Anomalie cosmique semblent un peu faiblardes. À noter que les résultats aléatoires de Résultats inattendus (heh) ainsi que le besoin d'avoir un activateur de dégâts des sorts en main ou vivant sur le board vont probablement reléguer le sort aux decks funs.

Paladin

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Après une extension complète de spam de Recrues, paladin pourrait peut être s'éloigner un peu de cet archétype et aller s'amuser avec un deck de buffs/magnétisme/mécas avec l'Armée infinie de Kangor et le retour de l'Ennuy-o-Tron v2.0. Le secret Matrice d'autodéfense est parfaitement adapté à un deck cherchant à garder ses serviteurs le plus longtemps possible sur le board pour les buff. De l'autre côté, Cristallographie semble trop lent pour les decks jouant des serviteurs à 1 ATQ, la légendaire Forgecristal Kangor tombe à un moment où les paladins incluent très peu de soins dans leurs decks (à voir si le Vol de vie sera très présent, et pourrait donc sauver la carte). Rayon réducteur est une égalité 2.0 en moins bien, à moins de ne pas réussir à clear le board de suite et reste très onéreuse en mana. Quant à la Lentille prismatique, on laissera à des fous comme Disguised Toast le soin de trouver son utilité.

Prêtre

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Côté Prêtre, Blizzard pousse deux archétypes : Quête avec les râles d'agonie et Big/rez avec le sort légendaire et Mot de Pouvoir : Réplication. S'ajoutent à cela un serviteur à buffer (parce qu'il fût un temps ou prêtre buffait ses cartes pour autre chose que piocher) et un bon vieux sort de vol de cartes adverses, parce que c'est toujours fun et c'est pas comme si prêtre avait vraiment des options de folie au tour 2. L'Exhum-o-bot devrait trouver sa place dans TOUS les decks quêtes, pour l'Expérimentatrice téméraire, c'est moins sûr, même si elle permet de finir la quête quasiment dans le même tour, si vous avez pioché assez de serviteurs.

Voleur

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Blizzard semble vouloir faire revenir les archétypes Voleur râle d'agonie comme à la bonne vieille époque de Reno/N'Zoth, l'Injecteur de Chancre est particulièrement intéressant si il est déclenché dans le même tour, mais il reste qu'il n'y a aucune carte de classe impressionnante avec Râle d'agonie d'ajoutée au répertoire du voleur. Les joueurs de Voleur quête gagnent deux cartes avec le Recruteur de labo et le Lapin-échasseur, si les étoiles s'alignent, les cartes sont violentes, mais semblent tout de même un peu lentes. Bon et pour le meme intégral on a l'Espionnage académique. Difficile aussi de voir les applications du sort légendaire.

Neutres

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