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Top Gamers Academy finaliza la primera edición con 30 millones de visualizaciones

Los países que más han seguido Top Gamers Academy después de España han sido México, Argentina, Chile y Colombia.
Top Gamers Academy finaliza la primera edición con 30 millones de visualizaciones

Top Gamers Academy, el primer talent show de gaming del mundo, se estrenaba el pasado 4 de octubre en la televisión española.

Presentado por Jordi Cruz y dirigido por Ana Oliveras ‘Anouc’ a lo largo de dos meses, los espectadores han podido ir conociendo el perfil de los 21 concursantes seleccionados para entrar en la Academia. En las primeras 24 horas de emisión en directo a través del canal oficial de Twitch y YouTube se alcanzó el millón de visualizaciones en directo. Ocho semanas después, y tras proclamarse Stark como mejor gamer con un 29 % de los votos de los suscriptores del canal de TGA en Twitch, la cifra asciende a un total de 30 millones de visualizaciones en directo, tal y como informa el mismo programa. 

top gamers academy
(Foto: Gestmusic y Webedia)

No son los únicos datos espectaculares: más de 5 millones de espectadores únicos han seguido a lo largo de las ocho semanas todo lo que estaba ocurriendo en la Academia de TGA, dedicando un total de 325 millones de minutos a ver el programa. Un 55 % ha seguido el talent desde España y un 44 % desde Latinoamérica. Los países que más han seguido “Top Gamers Academy” durante sus 1 350 horas de emisión después de España han sido México, Argentina, Chile y Colombia. Casi la mitad de la audiencia se encuentra en la franja de los 18 y los 24 años.

Lo más visto y lo más comentado

El contenido más visto de la primera edición de ‘Top Gamers Academy’ fue el Torneo Final del pasado sábado 28 de noviembre cuando los Topo-Ratones, equipo liderado por WillyRex y Fargan y formado por AlbaVicius, Eka_2310 y MAPXMEN, se erigieron como Mejor Equipo de la primera edición ‘Top Gamers Academy’. El evento fue de lo más comentado durante el día llegando a situarse en la segunda posición entre las tendencias nacionales en Twitter. Más de 120 000 espectadores simultáneos siguieron el directo a través del canal oficial del programa y en los canales oficiales de los Team Owners: Willyrex, Rubius y Grefg. 

El objetivo de ‘Top Gamers Academy’ era "acercar el mundo de los videojuegos al gran público a través de un proyecto innovador que une formación, competición y, sobre todo, mucha diversión con los videojuegos como hilo conductor" y parece que, desde luego, se ha cumplido con creces. ¿Veremos una segunda edición el año que viene?