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World of Warcraft: Shadowlands se convierte en el juego de PC más rápidamente vendido en la historia

El último lanzamiento de Blizzard ha vendido más unidades durante el día del lanzamiento que cualquier otro juego de PC. .
World of Warcraft: Shadowlands se convierte en el juego de PC más rápidamente vendido en la historia

El pasado 23 de noviembre se estrenaba por fin Shadowlands, la octava expansión de World of Warcraft. Blizzard ha anunciado hoy que, durante el día de lanzamiento de Shadowlands, se vendieron más de 3,7 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el juego de ordenador que más rápidamente se ha vendido en la historia del sector.

Esta cifra incluye ventas o descargas, y está basado en informes internos de la compañía e informes de distribuidores clave, según informa Blizzard. El récord anterior de la industria lo ostentaba Diablo III, de la misma desarrolladora, que vendió más de 3,5 millones de copias el día de su lanzamiento.

Shadowlands nos transporta hasta los misteriosos confines del más allá de Warcraft, donde las maquinaciones de Sylvanas Brisaveloz y el malvado Carcelero amenazan el propio equilibrio entre la vida y la muerte. Allí, los jugadores pueden forjar un vínculo con una de las cuatro curias gobernantes de las Tierras Sombrías a cambio de poderes sobrenaturales, además de adentrarse en Las Fauces para rescatar almas injustamente atormentadas y ascenderán a través de la retorcida Torre de los Condenados en busca de equipo legendario que les ayude a restablecer el equilibrio en el más allá.

shadowlansa

Además de estas increíbles cifras, Blizzard ha facilitado otros datos interesantes sobre World of Warcraft·

  •  Durante los meses previos al lanzamiento de la expansión y desde su lanzamiento, el juego ha alcanzado y mantenido su mayor número de jugadores con suscripciones mensuales o de larga duración en comparación con el mismo período antes y después de cualquier expansión de WoW de la última década, tanto en Occidente como en Oriente.

  •  Los jugadores han pasado más tiempo en Azeroth en lo que llevamos de año que en el mismo período de cualquiera de los últimos 10 años.

  • Además, el tiempo de juego total en lo que llevamos de año casi se ha duplicado en comparación al mismo período del año pasado.

"Ha sido tremendamente emocionante adentrarse en esta nueva dimensión del universo de Warcraft junto a millones de jugadores en todo el mundo", comentó J. Allen Brack, presidente de Blizzard Entertainment.

"Ha resultado muy gratificante ver que los jugadores disfrutaban de todas las características y contenido nuevo de Shadowlands, como las curias o la experiencia para jugadores nuevos de WoW en Confín del Exilio. ¡Y esto no ha acabado!"

Por otro lado, a partir de hoy arranca la temporada 1 de la expansión con la apertura de puertas de su primera banda, el Castillo de Nathria (la fortaleza gótica de Revendreth) en las dificultades normal y heroica. Además, también estarán disponibles las mazmorras de piedra angular mítica para tentar con mejores recompensas a los héroes de Azeroth que se atrevan con desafíos más complicados. El afijo de mazmorra de esta temporada, Orgullosa, enfrenta a los héroes a su propio sentido del deber bajo la forma de manifestaciones engendradas por el ego. Los jugadores también podrán poner a prueba su habilidad en las arenas y los campos de batalla cuando comience la primera temporada de JcJ puntuado de la expansión.