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Call of Duty Black Ops 4 : Premières impressions du mode Battle Royale

Call of Duty Black Ops 4 : Premières impressions du mode Battle Royale
Le voyage de Call of Duty vers le mode ultra populaire du battle royale avait été reçu avec circonspection par les fans, mais les premières impressions du mode ont reçu les louanges de la communauté. La béta très attendue de Blackout est maintenant terminée et je veux vous faire part de mes impressions sur le jeu jusqu'ici. Call of Duty’s endeavour into the ever-popular battle royale mode was one met with some scepticism from its fans but early impressions of the mode have been met with high praise from the majority of the community. The highly anticipated beta for Blackout has now been and gone, and I want to run you through my thoughts of the game so far.

Premières impressions

Dès que vous vous engagez dans la zone de déploiement, vous revenez au mouvement ultra fluide déjà présent dans la béta multijoueur. Drop sur une carte remplie d'éléments iconiques de Black Ops est une expérience plus facile que chez la concurrence. En utilisant la wingsuit, vous pouvez glider sans effort jusqu'à votre cible. Blackout-promo-e1537353831553-300x148.jpg Pouvoir regarder librement pendant le drop permet aussi de vérifier combien de joueurs ont atterri pas loin, pratique.

Loot

Comme tous les jeux de battle royale, le loot est une partie intégrale des skills que vous devez maîtriser pour prendre l'ascendant sur vos adversaires. Après avoir atterri dans de nombreux endroits, l'équilibrage du loot semble assez bon. Il y a un mix divers de soins, armure, grenades tactiques et létales, armes et plus dans des bâtiments qui vont de gigantesques châteaux d'eau à de longs entrepôts de stockage de missiles. Équiper un accessoire sur votre arme fraîchement lootée est incroyablement simple. On vous offre l'option de l'équiper directement en maintenant carré ou de le stocker dans votre inventaire en pressant triangle. Alors que la béta progressait, la vitesse de loot a augmenté, rendant plus facile d'attraper armes et munitions, malgré tout, cela restait plus lent qu'on ne le souhaite et laisse souvent les joueurs en train de fixer résolument le sol.

Atouts

Blackout sniper

Ce qui fait sortir Blackout de la masse surpeuplée du marché est l'introduction des atouts. Les atouts sont trouvés partout sur la carte comme les armes et les accessoires. Acquérir un atout et l'utiliser vous donne un avantage pendant un certain temps avant qu'il n'expire et vous devrez en trouver un autre pour l'utiliser à nouveau. Un des meilleurs exemples des possibilités des atouts dans Blackout, Silence de Mort et Rôdeur peuvent être combinés pour un mouvement furtif et rapide qui est idéal pour s'approcher d'un ennemi qui ne se doute de rien. Les atouts basés sur le temps sont une excellente façon d'intégrer une des marques de fabrique de Call of Duty sans les rendre overpowered.

Gameplay

Malgré quelques problèmes de connexion au début de la béta, le gameplay est rapide, fluide et tactique. Avec une pléthore de façons d'abattre vos adversaires, Blackout offre une expérience de Call of Duty classique, tout en adhérant à de nombreuses conventions du genre battle royale. Le temps qu'il faut pour tuer dépend du niveau d'armure équipée mais ne semble pas trop inéquilibré quand un gunfight s'engage. Blackout-gameplay-300x169.jpg Les véhicules sont un des autres éléments qui a été ajouté à Blackout. Allant de lents camions de transport, un quad rapide et agile, un petit speedboat jusqu'à un hélicoptère d'assaut, chaque véhicule offre différentes caractéristiques pour vous donner l'avantage. En quatuor, le camion de transport est idéal, avec un pilote et trois joueurs prêts à éliminer toute menace. En duo, le quad est idéal pour traverser rapidement la carte, vous rendant des cibles difficiles pour tous les autres joueurs. Un des seuls problèmes que j'ai noté est la puissance du meilleur niveau d'armure dans le jeu. L'armure niveau trois est la seule qui protège la tête et peut prendre beaucoup de dégâts avant de casser. Un nerf a été implémenté pour qu'il soit plus facile d'abattre un adversaire qui la porte, mais elle reste un élément décisif de combats vitaux.

Verdict final

De ce que j'ai pu en voir pour le moment, Blackout est de loin le meilleur jeu de battle royale sur console qui n'implique pas de construction. Son gameplay est rapide et fluide combiné à des mécaniques classiques de Call of Duty et quelques innovations. Blackout a le potentiel de frapper fort dans le groupe de titres déjà établis comme H1Z1, Realm Royale et PlayerUnknown's Battlegrounds. Si Blackout doit être un succès énorme de battle royale, des mises à jour hebdomadaires pour maintenir l'équilibrage ainsi que l'ajout de nouveaux challenges et skins est vital pour Treyarch. Si un développeur de Call of Duty peut y arriver, ce sera bien Treyarch, un développeur favori des fans depuis la sortie de Call of Duty : World at War. Je suis extrêmement impatient de jouer au jeu complet en octobre.