La actualización de la Temporada 1 de Call of Duty: Warzone Pacific trajo una tonelada de contenido, desde el nuevo mapa, Caldera, más de 40 nuevas armas, cambios en Gulag, y mucho más. Sin embargo, en cuanto a los cambios en el equilibrio de las armas, solo vimos algunos ajustes en algunas armas de Vanguardia y en las armas cuerpo a cuerpo durante el lanzamiento.
En la madrugada del 10 de diciembre, Raven Software publicó la primera actualización de equilibrio para la temporada 1 de Warzone Pacific, tal y como había prometido.
Notas del parche de Warzone Pacific del 10 de diciembre
Antes de llegar a los cambios de equilibrio, hay dos correcciones que Raven Software ha desplegado.
Habrá menos agujeros en el terreno según el desarrollador, ya que siguen arreglando algunos de los problemas de lanzamiento del juego.
Las correcciones generales de las notas del parche de Warzone Pacific del 10 de diciembre son las siguientes:
Se han corregido problemas de colisión con varios elementos en Caldera que permitían a los jugadores explotar/espiar/disparar a través de ellos.
Se ha solucionado un problema que permitía acceder a objetos que los jugadores no debían ver todavía.
El desarrollador también señaló que una "actualización inminente abordará más a Bloom e incluirá ajustes en las armas", por ejemplo, el PPSh-41 (VG).
Cambios en el equilibrio de las armas y los accesorios
En la primera actualización de equilibrio de la temporada 1 de Warzone Pacific, publicada el 10 de diciembre, Raven Software introdujo cambios de equilibrio en varias armas y accesorios.
Empecemos con las armas, seguidas de los cambios de equilibrio en tres accesorios populares.
Cambios de equilibrio en las armas de Warzone Pacific
AK-47 (BOCW):
- Aumento de la desviación de retroceso inicial
EM2 (BOCW):
- El multiplicador de daño en el cuello se ha reducido de 1,2 a 1,1.
- Se ha aumentado la magnitud del retroceso
- Se ha incrementado la desviación de retroceso
Ballesta (MW):
- El daño en el cuello ha aumentado de 200 a 250.
- El daño en la parte superior del torso ha aumentado de 200 a 240.
- El daño en la parte inferior del torso ha aumentado de 200 a 220.
Fusil de tirador Charlie (MW):
- Se ha reducido la resistencia al flinch en un 62%.
R1 Shadowhunter (BOCW):
- El daño en el cuello ha aumentado de 200 a 250.
- El daño en la parte superior del torso ha aumentado de 200 a 240.
- El daño de la parte inferior del torso ha aumentado de 200 a 220.
Escopeta Bravo (BOCW):
- La velocidad de movimiento ha disminuido un 1,2%.
- La velocidad de movimiento de ADS ha disminuido un 8,6%.
Swiss K31 (BOCW):
- La resistencia al flinch ha disminuido un 62%.
OTs 9 (BOCW):
- El daño máximo se ha reducido de 31 a 30.
- El multiplicador de daño de los disparos a la cabeza se ha reducido de 1,52 a 1,33.
Subfusil Alfa (BOCW):
- El daño máximo se ha reducido de 31 a 20.
- El multiplicador de daño por disparo a la cabeza se ha reducido de 1,45 a 1,41.
Subfusil Charlie (MW):
- La cadencia de fuego se ha reducido de 0,075 a 0,08.
- La velocidad de disparo se ha reducido en un 2,6%.
Nota: Estos cambios sólo afectan a Warzone.
Cuchillo balístico (BOCW):
- El daño en la parte superior del torso ha aumentado de 246 a 248.
- El daño de la parte inferior del torso ha aumentado de 195 a 225.
- El daño en la parte superior del brazo ha aumentado de 180 a 200.
- El daño de la parte inferior del brazo ha aumentado de 180 a 190.
- El daño de la parte superior de la pierna ha aumentado de 160 a 200.
- El daño de la parte inferior de la pierna ha aumentado de 160 a 190.
Bate de béisbol (BOCW):
- La distancia de embestida se ha reducido en un 47%.
Hacha de batalla (BOCW):
- La distancia de embestida ha disminuido un 38%.
Bastón (BOCW):
- La distancia de la embestida ha disminuido un 46%.
Maza (BOCW):
- La distancia de embestida ha disminuido un 42%.
Cambios en los accesorios de Warzone Pacific
G16 2.5x (VG):
- Rifles de asalto - Posición del ojo desplazada hacia delante
Culata de Raider (BOCW):
- Los modificadores de velocidad de movimiento se han reducido en un 25%.
Culata de combate SAS (BOCW):
- Los modificadores de velocidad de movimiento se han reducido en un 25%.
Así que ahí lo tenéis, todos los cambios de equilibrio de las armas y de los accesorios en la primera actualización post-lanzamiento de Warzone Pacific, lanzada el 10 de diciembre de 2021.
Se esperan más cambios de equilibrio a medida que avance la temporada, ¡así que estad atentos!
- Más información: Las mejores armas de la temporada 1 de Warzone Pacific: las armas más rotas en Caldera
No olvides consultar nuestra sección dedicada a Call of Duty para ver noticias, loadouts, listas de niveles, filtraciones y mucho más.
Imagen destacada por cortesía de Activision.