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Star Wars: Squadrons - Maniobras ofensivas y defensivas, gestión de energía, concentrar los escudos, moral y más

¡Todo lo que necesitas saber del gameplay de Star Wars: Squadrons en un solo lugar! Cómo hacer boost, evadir, concentrar escudos, distribución de energía, y más.
Star Wars: Squadrons finalmente llegó y para los fans de la franquicia es una gran oportunidad para sentirse como si fueran parte del conflicto intergaláctico espacial más de 20 años después del lanzamiento de X-Wing Alliance en 1999.

Para los jugadores menos experimentados, el juego puede ser difícil de manejar, ya que el modelo de vuelo de Squadron's es complejo y dominarlo llevará un tiempo.

En este artículo, queremos ayudarte a entender elementos básicos y avanzados que te ayudarán a entender todas tus opciones durante el combate y utilizarlas a tu favor.

¿Cómo gestionar la distribución de energía?

Star Wars Squadrons Combat guide power management combat maneurvs lock on
(Foto: EA)

El uso cuidadoso y estratégico de la Energía es uno de los elementos clave del gameplay de Star Wards: Squadrons.

Dependiendo del caza estelar que utilices, tendrás la opción de tres diversos tipos de energía: Energía del motor, energía de arma principal, y en ciertas naves energía de escudos

  • Todos los cazas tienen la misma cantidad de energía disponible.
  • De entrada, la energía está distribuida de forma equitativa entre todos los sistemas.
  • En cualquier momento, puedes decidir traspasar energía de un sistema a otro para mejorar su rendimiento.
  • El D-pad/teclas 1-4/ stick PV se utilizan para mover la energía entre sistemas.

A continuación, te decimos cómo añadir energía a cada sistema en particular.

  1. D-pad izquierda/ tecla 1 / PV izquierda transferirá energía a los motores.
  2. D-pad arriba / tecla 2 / PV arriba transferirá la energía al arma principal
  3. D-pad derecha/ tecla 3 / PV derecha transferirá la energía a los escudos
  4. D-pad abajo/ tecla 4 / PV abajo redistribuirá los niveles de energía al instante.
  • La energía transferida será drenada en porciones iguales de los otros sistemas.
  • El medidor de energía azul y el indicador del acelerador azul son para motores, el medidor de energía rojo y la barra de carga roja para láseres, y el medidor de energía verde y el estado del escudo verde para los escudos
  • Cuando tomes energía de un sistema para dárselo a otro, ese sistema tendrá un rendimiento reducido.

Las ventajas de balancear tu energía de forma adecuada son:

  1. Añadir energía al Motor incrementará tu velocidad máxima.
  2. Añadir energía a tu Arma Principal hará que recarguen más rápido.
  3. Añadir energía a los Escudos los recargará más rápido.

Cuando llenes de energía uno de los sistemas se sobrecargará, desbloqueando una ventaja única para ese sistema.

  1. Motor Sobrecargado: Comenzará a llenar una barra de velocidad que podrás usar para un aumento increíble por un periodo corto de tiempo.
  2. Escudos sobrecargados: Generarán una ola adicional de escudos.
  3. Armas Principales sobrecargadas: Harán un daño significativamente mayor.

Maniobras de combate defensivas

¿Cómo usar los impulsores y el deslizamiento?

How to boost in Star Wars Squadrons
(Foto: EA)

Los impulsores (boost) y deslizamiento (drift) son dos maniobras defensivas básicas que te facilitarán el escape en momentos cruciales.

  • Los impulsores es una mecánica que te dará un aumento increíble de velocidad, dejando de lado la movilidad.
  • Para usar los impulsores, necesitas sobrecargar los motores (explicado en la sección anterior)
  • Comenzarás a notar que la barra azul (el motor) comenzará a llenarse, cuando complete el proceso, una barra amarilla (medidor de impulsores) aparecerá.
  • Cuanto más llena está la barra de impulsores, más tiempo podrás usarlos.
  • Podrás usarlo apenas tenga un poco de carga si lo deseas.
  • Para iniciar los impulsores, da click en el stick izquierdo/  L3/barra espaciadora/JOY 9
  • Puedes desactivar los impulsores de forma manual haciendo click por segunda vez en el stick izquierdo y demás configuraciones, sin necesidad de esperar a que termine de drenarse la barra.

El deslizamiento es una mecánica que puedes utilizar mientras usas los impulsores.

Mientras usas los impulsores, puedes mantener pulsado el stick izquierdo / L3 / mantener pulsado Mayús. / JOY 9 y girar la nave en cualquier dirección con el stick derecho / R3 / eje X del ratón / eje JOY 0.

Tu nave seguirá en el rumbo actual, pero dispondrás de un breve periodo de control direccional que te permitirá disparar perpendicularmente a tu dirección de desplazamiento, girar 180 grados y disparar contra un enemigo que te persiga, o derribar un misil que se dirija hacia ti.

También puedes activar otra vez los impulsores (siempre que quede carga en la medidor de impulsores) y realizar un giro de 90 grados alrededor de un obstáculo librarte de tu perseguidor o evadir un misil.

Cómo evitar que te fijen

How to evade missles and prevent lock on in Star Wars Squadrons
(Foto: EA)

En Star Wars: Squadrons, antes de comenzar a disparar a los enemigos, tienes que fijarlos.

Cuando el misil de un enemigo te tiene en la mira, tu panel de mando comenzará a indicar que una "amenaza" se acerca.

Para evitar que se complete el fijado, puedes realizar movimientos erráticos para despistar a su sistema de seguimiento o usar el entorno, como ocultarte detrás de asteroides o estaciones espaciales. Por lo general, si el enemigo no puede verte, no podrá fijarte. Además, hay componentes que puedes usar, haciendo que el fijado enemigo tarde más, como el escudo inhibidor y el casco amortiguador.

Cómo evadir misiles

Aún después de que te hayan disparado, es posible evitar que el misil impacte directamente. 

Realiza giros rápidos y cerrados en distintas direcciones para maximizar las posibilidades de que el misil se pierda. Ajusta el acelerador a la mitad de la velocidad para mejorar la maniobrabilidad 

Recuerda que si tienes carga en tu medidor de impulsores, puedes acelerar más que ciertos misiles. 

Cómo usar las contramedidas

  • Las contramedidas son uno de los ocho diferentes tipos de componentes que tendrás para mejorar tu nave.
  • Countermeasures prevent missiles from hitting your ship. Estas pueden prevenir que los misiles impacten tu nave.
  • Hay cuatro tipos diferentes de contramedidas, todas con ventajas y desventajas particulares.
  • Todas las contramedidas son componentes activos.
  • Cuando el misil esté en el rango de una contramedida activada, puedes utilizarla y salvarte de una muerte segura.

Cómo concentrar los escudos

Star_Wars_Squadrons_Combat_Guide_How_to_Focus_Shields
(Foto: EA)

Los cazas estelares con escudos pueden concentrar los escudos hacia delante, hacia atrás o equilibrarlos pulsando X / cuadrado / C / JOY 7, lo que muestra un menú de selección. Concentrar el escudo hacia delante proporciona una ventaja táctica al asaltar una nave capital o ir cara a cara con otro caza.

Protege tu retaguardia de un enemigo que te persigue o cuando estés alejándote de una nave capital que te está apuntando. También podrás redistribuir la energía del escudo de forma uniforme para proteger la parte delantera y la trasera.

Cómo usar el convertidor de emergencia

Dado que los cazas estelares sin escudos no tienen que gestionar la dirección del escudo (concentrar escudos), estas naves cuentan con una capacidad adicional: el convertidor de emergencia. Si mantienes X (Xbox One) / cuadrado (PS4) / C / JOYSTICK 7 y usas el stick izquierdo / rueda del ratón / PV para moverte por el menú emergente, puedes desviar al instante toda la energía de un sistema a otro, pudiendo conseguir motores sobrecargados o armas principales sobrecargadas al instante, aunque a expensas del otro sistema.

Esto no cambiará los ajustes de distribución de energía así que, si el sistema no está sobrecargado, la energía adicional comenzará a drenarse.

Maniobras de combate ofensivas

Star_Wars_Squadrons__HOW_TO_LOCK_ONTO_ENEMY_STARFIGHTERS
(Foto: EA)

Cómo fijar cazas estelares enemigos

Dependiendo del modo de juego, los objetivos importantes se llamarán de maneras diferentes, pero similares, normalmente con un marcador por encima de ellos. También puedes encontrar objetivos en el radar, generalmente como formas rojas.

Para iniciar el proceso de fijado, alinea a tu objetivo para que esté cerca de la cruceta. En ese momento, aparecerá un indicador que mostrará un fijado en progreso. Hasta que se complete, asegúrate de mantener al objetivo cerca. Una vez hecho esto, pulsa el botón correspondiente para lanzar el misil fijado contra tu enemigo.

Cómo cambiar de objetivo

  1. Si activas Apuntado automático al atacar a enemigos , cualquier enemigo al que dispares se convertirá en tu nuevo objetivo.
  2. El apuntado de retícula manual se realiza pulsando el botón de Seleccionar objetivo (por defecto, LT / L2 / T / JOY 2), y seleccionando lo que tengas justo delante. 
  3. Apuntar a mi atacante se selecciona al pulsar dos veces A / pulsar dos veces equis / pulsar G / pulsar dos veces JOY 5 (por defecto). De esta forma se apuntará al enemigo que más te amenaza, lo que resulta útil para descubrir a quién tienes que disparar para mantenerte a salvo. 
  4. Alterna objetivos pulsando A / equis / F / JOY 5 (por defecto). Esto alternará enemigos (o aliados) que coincidan con los criterios del radial de apuntado, que aparece al mantener pulsado LT / L2 / pulsando 5 / JOY 10 (por defecto).
  5. Si un aliado ha señalado algo, al pulsar dos veces Y / triángulo / pulsar B / pulsar dos veces JOY 8 (por defecto) se confirmará la señal y se seleccionará el objetivo de la señal como tu objetivo.