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Cambios en el balance de armas de la temporada 8 de COD Mobile

Eche un vistazo a todos los dulces y deliciosos cambios en el equilibrio de armas que vienen con la temporada 8 de COD Mobile.
Cambios en el balance de armas de la temporada 8 de COD Mobile

Ah, el dulce olor embriagador del nuevo equilibrio cambia que pretendemos gustarnos antes de que los jugadores encuentren una nueva carga rota que nos hará odiar nuestra existencia.

COD Mobile Season 8 traerá mucho en términos de mejoras y nerfs de armas, pero a armas individuales y arquetipos completos, ya que el equipo de desarrollo presentará dos nuevas armas que sacudirán el meta: el rifle de asalto M13 y la escopeta R9-0. 

cod mobile season 8
(Imagen: TiMi Studio)

No lo hagamos esperar y le diremos todo lo que necesita saber sobre los cambios en el balance de armas de la temporada 8 de COD Mobile.

COD Mobile Temporada 8 - Todas las mejoras y nerfs de armas

Como se explicó a través de una publicación oficial en el subreddit de COD Mobile, los rifles de asalto se debilitaron en todos los ámbitos en la parte multijugador del título, ya que TiMi Studio quiere forzar tiros más hábiles en lugar de tácticas de rociar y orar.

Eche un vistazo a todos los cambios a continuación:

Actualizaciones de armas multijugador

Ajustes generales en rifles de asalto

Disminución del rango de daño y daño a las armas.

COMO VAL (con 15 Ronda FMJ):

  • Rango ajustado de 15M-50M-75M a 25M-38M-75M
  • Daño ajustado de 46-45-39-34 a 48-44-35-30
  • Mayor daño en antebrazos y pecho de 48 a 62
  • La tasa de fuego disminuyó de + 300% a + 200%.
  • Retroceso vertical ligeramente aumentado
  • Mayor retroceso del golpe
  • Animación de disparo ligeramente aumentada

Rifles de francotirador y tirador

  • Rango de muerte de un disparo ajustado
  • Disminución del estremecimiento del golpe

SKS

  • Mayor daño a los brazos de 48 a 54
  • El retroceso vertical disminuyó ligeramente
  • La propagación de balas disminuyó ligeramente
  • Disminución del retroceso del golpe
  • Disminución del rango de movimiento durante la animación.

M21 EBR

  • Rango aumentado de: 62M a 65M
  • El daño aumentó de: 60-55 a 91-71
  • Disminución del retroceso vertical
  • Disminución del retroceso del golpe

XPR-50

  • Rango de daño ajustado de 62 M a 50 M
  • Disminución del retroceso vertical
  • Disminución del retroceso del golpe

Battle Royal

Rytec AMR

  • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 2 a 3,75.
  • Multiplicador de disparo a la cabeza aumentado de 5.25 a 6.5 (25 × 59 mm Thermite Mag)
  • La capacidad del cargador base aumentó de 15 a 25.
  • La capacidad de Mag aumentó de 10 a 20 (Explosive / Thermite Mag)
  • El tiempo de ADS disminuyó de + 25% a + 15% (Explosive / Thermite Mag)
  • Velocidad de movimiento ligeramente aumentada
  • Se ha reducido ligeramente el tiempo de cambio de arma de 1 sa 0,8 s.

DLQ33

  • Multiplicador de disparos a la cabeza aumentado de 1.8 a 2.3

Lugar

  • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1.5 a 2.2.

MK2

  • Multiplicador de disparos a la cabeza aumentado de 2 a 2,6

SP-R 208

  • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 5 a 4,3 (.338 recarga de 5 rondas)

HG40

  • Mayor daño a los brazos de 26 a 28.
  • Mayor daño a las piernas de: 23 a 24

PDW57

  • Se aumentó el daño a la cabeza de 29 a 32.
  • Aumento del daño en el pecho de 27 a 29.
cod mobile
(Imagen: TiMi Studio)

 

¡Y eso es! Para obtener más información sobre todo lo relacionado con COD Mobile, consulte nuestra sección dedicada llena de noticias, guías de armas y más.

 

Imágenes cortesía de TiMi Studio.