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PlayerUnknown's Battlegrounds
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Notas del parche 1.5 de PUBG Mobile: Misión de Ignición, Gigafábrica de Tesla, arma MG3 y más

La actualización 1.5 de PUBG Mobile ha sido lanzada el 9 de julio y aquí están las notas completas del parche que enumeran todas las nuevas incorporaciones y mejoras.
La actualización 1.5 de PUBG Mobile ha sido lanzada el 9 de julio (UTC) y añadirá un montón de novedades al juego, incluyendo el nuevo modo Misión de Ignición que vendrá con la Motocicleta Antigravedad y otros contenidos exclusivos. Además, Krafton se ha asociado con Tesla para introducir la Gigafactoría de Tesla en el juego junto con el Tesla Semi que los jugadores podrán utilizar para viajar por el mapa.

En la actualización 1.5 de PUBG Mobile también se han introducido otros contenidos nuevos, como el indicador de munición, la pistola MG3 y otros, junto con un montón de optimizaciones y mejoras. Puedes obtener la lista de todas las novedades del juego en las notas del parche de PUBG Mobile 1.5 que aparecen a continuación:

Notas del parche de la actualización de PUBG Mobile 1.5

Actualización de PUBG Mobile 1.5
Actualización de PUBG Mobile 1.5 (Foto: Krafton)

Para que todo el mundo tenga una mejor experiencia de juego, PUBG Mobile lanzará actualizaciones a partir del 9 de julio. El servidor no se desconectará para esta actualización. Esta actualización requiere 686 MB de espacio de almacenamiento en los dispositivos Android. La versión para iOS requiere 1,64 GB. Ten en cuenta que los jugadores con versiones diferentes no pueden formar equipos entre sí, así que actualízate lo antes posible.

Actualiza a la nueva versión entre el 9 y el 16 de julio (UTC) para conseguir: 

  • 2.888 BP
  • 100 AG
  • Mochila de la Doncella Victoriana (3d) ×1.

Nuevos modos, nuevas experiencias

Misión Ignición (7/9-9/6)

  • La empresa de tecnología y energía DynaHex está llevando a cabo transformaciones tecnológicas a largo plazo en Erangel. Desean utilizar Erangel como base experimental para sus últimas investigaciones científicas. Puedes acceder a este modo a través de EvoGround y experimentar una nueva Erangel, transformada por la tecnología. Recordatorio: Los jugadores pueden ganar puntos de clasificación en este modo.

Transformación completa

Actualización de Parche PUBG 1.5
Transformación completa (Foto: Krafton)

DynaHex ha transformado seis áreas principales de Erangel basadas en la defensa militar, la utilización de la energía, el transporte y la logística, y la investigación científica de vanguardia.

  • Centro de Tránsito (antes Pochinki): Pochinki es el núcleo de la red de transporte de Erangel y se ha convertido en el centro de tránsito de la isla. Aquí se ubicará una nueva estación de alta tecnología y un sistema de transporte de apoyo. Viaje en el autobús urbano y utilícelo como una forma de cobertura móvil para una experiencia de transporte totalmente nueva.
  • Puerto de Georgopol (antes Georgopol): Las ventajas de Georgopol como puerto logístico se potenciarán aún más con la introducción de un flamante centro de mando central y un almacén totalmente automatizado, dando lugar a un puerto logístico eficiente y avanzado.
  • Centro Tecnológico (antes la Escuela): Esta antigua zona escolar hace ahora mayor hincapié en la investigación académica y la exploración de vanguardia. Aquí se expondrán los últimos resultados de la investigación científica y las tecnologías de vanguardia. En cuanto a la jugabilidad, hay muchos caminos y estructuras aquí, y varias oportunidades impredecibles para los enfrentamientos.
  • Centro de Seguridad (antes Base Militar): La Base Militar se encarga de vigilar la seguridad de toda la isla y de proporcionar apoyo armado. Aquí se despliegan instalaciones de vigilancia y respuesta rápida en toda la isla.
  • Agencia Logística (antes Yasnaya Polyana): La Agencia Logística se encuentra en Yasnaya Polyana y es un importante centro de distribución de los suministros que llegan a Erangel. Los suministros transportados desde el puerto se clasifican, revisan y distribuyen desde aquí a todo Erangel.
  • Centro de Energía (antes Mylta Power): Esta organización proporciona energía a todo Erangel y combina la generación de energía convencional con la tecnología más avanzada para producir un suministro estable para los edificios civiles y militares de la isla.

Sistemas de juego especiales de Misión de Ignición

Actualización del Parche PUBG 1.5
Hiperlíneas (Foto: Krafton)
  • Elementos dinámicos: Aparecerán ascensores, puertas automáticas y otras plataformas móviles en la zona urbana mejorada.
  • Hiperlíneas: Para hacer más eficientes los viajes en Erangel, la Agencia de Logística ha establecido HiperLíneas en Erangel para conectar las distintas ciudades de la isla. Los jugadores pueden utilizar estas HiperLíneas para desplazarse entre lugares fijos en determinados momentos y aprovechar estas características para emplear más tácticas.
  • Transportador aéreo: El Centro de Mando ha habilitado esta herramienta de transporte especial fuera de algunas zonas urbanas y bases para ayudar al personal de seguridad a viajar por el aire y realizar patrullas en el cielo.

Armas de fuego y accesorios exclusivos de Misión de Ignición

  • Nueva arma de fuego: ASM Abakan: La ASM Abakan dispara balas de 5,56 mm y tiene tres modos de disparo: automático, ráfaga de dos disparos y un solo disparo. Lo que hace que esta arma sea especial es que los dos primeros disparos son extremadamente precisos y pueden dispararse en rápida sucesión, lo que hace que esta arma sea adecuada para disparar en ráfaga.
  • Empuñadura ergonómica: Los accesorios de agarre pueden mejorar en gran medida el manejo de las armas de fuego, mejorar el control del retroceso vertical/horizontal y acelerar la recuperación del retroceso.
  • Freno de boca: Este accesorio de boca puede reducir eficazmente la dispersión de la bala y controlar el retroceso.
  • Cargador de tambor: Este accesorio de cargador se puede equipar en todos los rifles y aumenta en gran medida la capacidad del cargador a costa de un tiempo de recarga ligeramente mayor.

Nuevos vehículos exclusivos de Misión de Ignición

  • Motocicleta antigravedad: La motocicleta anfibia antigravedad tiene asientos para 2 personas y puede utilizarse para viajar cómodamente por todo el mapa.

Objetos exclusivos de Misión de Ignición

  • Dispositivo de marcado táctico: Este objeto tecnológicamente avanzado aparece en las partidas. Una vez equipado, marca automáticamente la posición de los enemigos que han sido golpeados y también muestra el estado de los compañeros de equipo en el minimapa cuando están disparando.
  • Escudo antidisturbios: Toca para desplegar un Escudo antidisturbios de gran durabilidad que puede bloquear todas las balas.

Características únicas de Misión de Ignición

  • Pantalla holográfica de Spawn Island: Se ha introducido una pantalla holográfica en Spawn Island, que muestra el mapa y la ruta de vuelo de la partida actual, así como los marcadores realizados por los jugadores.
  • Marcador de salto: Durante las fases de vuelo y salto, los jugadores pueden tocar directamente el mapa para colocar marcadores. Los marcadores aparecerán como columnas de luz, y el nombre del destino se mostrará en el aire sobre él.
  • Paracaídas automático: Se ha añadido una función que permite a los jugadores lanzarse en paracaídas automáticamente a la ubicación marcada después de activar la función.

Otros contenidos nuevos de la misión de ignición

  • Se han añadido animaciones de vuelo para los misiles antes de que exploten en los asaltos aéreos para que sea más fácil juzgar dónde van a explotar.
  • Se ha añadido una función de indicador para señalar la ubicación aproximada de las granadas que están a punto de explotar cerca de los jugadores.

Tesla (7/9-9/6)

Actualización PUBG Mobile 1.5
Tesla (Foto: Krafton)

La transformación tecnológica de Erangel ha llamado la atención de Tesla. Tesla construirá una Gigafábrica en Erangel para producir modelos clásicos de sus coches, además de ofrecer experiencias de conducción autónoma más avanzadas tecnológicamente y suministrar soluciones de transporte. En el nuevo modo, Misión de Ignición, los jugadores podrán experimentar el contenido exclusivo de Tesla.

  • Gigafábrica de Tesla: La Gigafábrica de Tesla aparecerá en el mapa. Activa todos los interruptores de las líneas de montaje de la fábrica para iniciar el proceso de ensamblaje del coche y construir un vehículo Tesla: el Model Y.
  • Modelo Y + Autoconducción: Los coches de autoconducción producidos en la Gigafábrica de Tesla tienen un modo de piloto automático que se puede activar en las carreteras del mapa para llevar a los jugadores automáticamente a la ubicación de los marcadores preestablecidos a lo largo de la carretera.
  • Tesla Semi: Estos vehículos de transporte autodirigidos desarrollados por Tesla aparecerán aleatoriamente a lo largo de la carretera en estado salvaje y conducirán automáticamente por rutas específicas. Obtén suministros de batalla causando daño al Semi para que deje caer cajas de suministros.

Nuevas armas de fuego y mejoras en el combate

Nueva arma de fuego MG3

  • Nueva ametralladora ligera MG3: Utilizando balas de 7,62 mm, esta arma cuenta con un modo de disparo único, y su cadencia de fuego puede ajustarse de forma flexible a 660 o 990 disparos por minuto, lo que permite tanto el disparo continuo estable como la pulverización rápida.
  • Cuando se utiliza con un bípode, su retroceso se reduce significativamente al disparar en posición prona. Esta arma de fuego sólo aparece en las gotas de aire.

Ajustes al M249

  • Ahora que la MG3 se ha añadido a los lanzamientos aéreos, la M249 se eliminará de los lanzamientos aéreos y aparecerá en el suelo en todo el mapa en el modo clásico.

Sistema de compensación de la cadencia de fuego

  • Se ha añadido un sistema unificado para las armas de fuego con diferentes frecuencias de cuadro para resolver el problema de las frecuencias de tiro incoherentes cuando las frecuencias de cuadro son diferentes.

Ajustes de la perspectiva de la cámara en 3ª persona

  • Se ha añadido una opción para ajustar el campo de visión del TPP. El campo de visión TPP se puede ajustar en la configuración. Pero esta opción no se aplicará a algunos dispositivos con una pantalla que ya tiene un gran campo de visión.

Nuevas ventanas de cristal

  • Se han añadido cristales en algunos edificios de Erangel y Miramar.
  • Los cristales pueden romperse con ataques cuerpo a cuerpo, disparos o escalando a través de las ventanas, y harán un ruido cuando se rompan, pero no se restaurarán después de romperlos.

Mejoras en la lógica de control por defecto

  • La recogida automática se desactivará cuando un personaje esté usando medallas.
  • Si se recoge un arma cuerpo a cuerpo cuando un personaje ya tiene un arma principal, el arma cuerpo a cuerpo se guardará por defecto.
  • Cuando un personaje no tiene una cacerola, el personaje recogerá y equipará automáticamente una cacerola.
  • Si la munición de un arma de fuego se ha agotado (incluyendo la munición de repuesto), y hay otra arma que todavía tiene munición, el personaje cambiará automáticamente a usar esta arma.
  • Las pistolas de bengala que no tengan munición no se recogerán automáticamente.

Mejoras en el Hangar - Team Deathmatch

  • Se ha mejorado la cobertura cerca del punto de aparición de la mansión para que sea casi tan alta como la parte superior del puesto de fruta.
  • Se ha mejorado el tamaño del minimapa para que sea más fácil observar la situación de la batalla.

Ajustes en EvoGround - Payload 2.0

  • Ajustaremos aún más EvoGround - Payload 2.0 para que sea mejor que nunca para todos.

Nueva Rueda Rápida

  • Se han añadido nuevas ruedas de lanzables y consumibles para facilitar el uso de lanzables/consumibles.
  • Desliza el icono de Consumible/Lanzable para abrir la rueda y cambiar o utilizar los objetos.
  • Puedes activar la función de lanzamiento rápido en el menú de ajustes. Después de habilitarla, mantén pulsado el icono de Lanzable para usar el Lanzamiento Rápido.
  • Puedes activar la función de lanzamiento rápido de la rueda en el menú de configuración. Después de activarla, desliza la rueda y selecciona rápidamente el lanzable objetivo para hacer un lanzamiento rápido.

Nuevos consumibles lanzables

  • Los jugadores pueden lanzar las medicinas que llevan a corta distancia en forma de paquetes. Las medicinas lanzadas pueden ser recogidas.

Nueva estatua de la victoria

  • Después de ganar, puedes invocar una estatua para celebrarlo:
  • El MVP del equipo ganador puede invocar una Estatua de la Victoria en un lugar determinado.
  • Se pueden usar emotes de celebración especiales cerca de la estatua de la victoria.

Nuevas fotos instantáneas de la victoria

  • Después de ganar en el modo clásico, puedes entrar en el Modo Foto.
  • Puedes elegir entre ocultar o mostrar la información de los compañeros de equipo en el Modo Foto.
  • Puedes compartir tus fotos después de tomarlas.

Nuevo indicador de munición restante

  • Cuando un cargador esté casi vacío, el número que indica la munición restante cambiará de color:
  • Cuando te quede un 25% de munición, el número se volverá amarillo.
  • Cuando te quede un 10% de munición, el número se volverá rojo.

Nueva pantalla de datos de la repetición de la muerte

  • Cuando se reproduce la repetición de la muerte, ahora se puede ver información pública del jugador que te eliminó.
  • En los datos, ahora es posible ver los datos relacionados con la precisión de los tiroteos, incluyendo cuántas veces el jugador golpeó al oponente, así como cuántas veces el oponente golpeó al jugador.
  • Se ha añadido una función de informe.
  • La repetición de la muerte se puede activar o desactivar en los ajustes.

Ajustes personalizados de las armas de fuego

  • Los jugadores pueden personalizar los aditamentos de cada arma de fuego y establecer diferentes aditamentos de objetivo para diferentes ranuras.
  • Una vez configurados los ajustes, el personaje recogerá y equipará automáticamente estos accesorios cuando los encuentre.

Personalización de la sensibilidad de las armas de fuego

  • Los jugadores pueden configurar ajustes de sensibilidad personalizados para cada arma de fuego, que se aplicarán cuando utilicen las armas de fuego correspondientes.

Nuevas notificaciones de batalla de los compañeros de equipo

  • Cuando un compañero de equipo está en una batalla y recibe daño, aparecerá una notificación alrededor de la barra de salud del compañero para indicar que está en una batalla.

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Pase Royale

Actualización PUBG 1.5
Ciclo1 Temporada1 (Foto: Krafton)
  • Royale Pass Mes 1: Tek Era (7/14-8/12)
  • Pase Royale Mes 2: Proyecto T (8/13-9/13)
  • Cuando termine el RP S19, el Royale Pass se ajustará a Royale Pass Month, ¡y los jugadores podrán reclamar un exclusivo regalo de bienvenida tras acceder a él por primera vez!
  • Ajustes de tiempo: Se ha ajustado la duración del RP a 1 mes, y se lanzarán 2 RPs uno tras otro en cada versión. El RP M1 y el RP M2 se lanzarán en esta versión.
  • Ajustes en el precio: Se ha ajustado el precio del RP ordinario a 360 UC y el precio del RP de Élite a 960 UC (1.200 puntos extra). Los jugadores que consigan el nuevo RP por primera vez podrán recoger vales (60-360 UC) y podrán conseguir un vale (60-360 UC) para el siguiente RP de forma gratuita tras alcanzar el rango 30 en el RP actual.
  • Reducción de rango: Se ha ajustado el rango máximo a 50 sin cambiar la calidad de las recompensas. Alcanza el rango 50 para conseguir un Set Mítico, y consigue un Arma de Fuego Legendaria y un Set en el rango 1.
  • Recompensas extra: Los jugadores pueden obtener recompensas gratuitas cada vez que ganan rangos de RP. Alcanza un rango alto para conseguir un Vale (60 UC) para la siguiente temporada y un set extra gratis.
  • Ajustes en las misiones: Se ha acortado la duración de las misiones de desafío de RP de 8 a 4 semanas, reduciendo al mismo tiempo los requisitos de tiempo de juego de RP.
  • Obtención de puntos de RP extra al final de la temporada.
  • En este evento al final de la S19, los jugadores pueden completar misiones para ganar oportunidades de obtener puntos de bonificación para la siguiente temporada por adelantado.
  • Participa en el evento para activar los puntos básicos iniciales, completa misiones para ganar oportunidades de bonificación y utiliza las oportunidades de bonificación para obtener multiplicadores de bonificación aleatorios como recompensa. El total de puntos que se puede obtener en la nueva temporada = puntos básicos iniciales × multiplicador de bonificación total obtenido.
  • Otros ajustes: Se ha ajustado el precio de la Licencia de Misión EZ, se ha añadido una ficha del Mes del Pase Real, etc.

Clan

  • Se ha introducido Batalla de clanes, un modo en el que los clanes del mismo tipo y nivel de actividad se enfrentan entre sí durante una batalla de 14 días.
  • Los miembros del clan pueden completar las misiones de Batalla de Clanes para conseguir Puntos de Choque y la recompensa base diaria.
  • Antes de que termine el evento, el clan con el mayor número de recompensas base gana la Batalla de Clanes de esta temporada.
  • Tanto la victoria del clan como la contribución individual dan lugar a grandes recompensas.

¡Ray está aquí!

  • Ray está aquí para mantenerte informado de todo lo importante. ¡No te lo pierdas!

Nuevos logros

  • Nuevo logro temático: Ver para creer (Exclusivo), que se puede obtener participando en la Misión Ignición y cumpliendo los requisitos del logro desde el 6 de julio hasta el 6 de septiembre.
  • Nuevo logro: Veterano de temporada (Exclusivo), que puede obtenerse antes del 13 de septiembre estando allí cuando la temporada del Pase Royale sufra la transformación.
  • Nuevo logro: Perseverancia, que puede obtenerse participando en el Campeonato semanal de todos los talentos.
  • Nuevo logro: Irresistible, que se puede obtener al recibir respeto de RP en una partida.
  • Nuevo logro: Crítico: Crítico, que puede obtenerse completando un partido y calificando a un compañero de equipo.
  • El logro de conjunto A las estrellas y Neon Punk volverá por un tiempo limitado, que se eliminará para siempre más adelante.

Regalo RP

  • Nueva cualidad de RP: la capacidad de dar respeto en una partida. Los jugadores pueden dar respeto a un compañero de equipo en cualquier momento durante una partida, y el mensaje de respeto se mostrará en el historial del chat.
  • Los jugadores que han recibido respeto pueden ganar un cierto número de puntos de RP. Los Puntos RP provienen del sistema.

Club

  • Las pruebas de la escala de grises se llevarán a cabo en Indonesia en julio y en otros países del sudeste asiático en agosto y septiembre.
  • Los KOL autorizados pueden crear clubes, y otros jugadores pueden seleccionar un club al que unirse.
  • Los jugadores pueden publicar y dar "Me gusta" a imágenes, vídeos y comentarios en los clubes.
  • Los jugadores pueden unirse a discusiones sobre diferentes temas y publicar contenidos allí; el contenido de un tema puede verse en Detalles del tema.
  • Los administradores de los clubes pueden organizar torneos de fans, y los miembros del club pueden inscribirse para participar.
  • Los administradores del club pueden sincronizar el contenido publicado por los canales de medios sociales de terceros con el club.

Mejoras básicas de rendimiento

  • Soporte y mejoras de IBL para proporcionar efectos de iluminación más realistas en los mapas y mejorar la distinción entre las texturas.
  • Soporte para la dispersión de la luz en el cielo, incluyendo la dispersión Rayleigh, la dispersión Mie, la niebla atmosférica y otros efectos, para hacer el cielo más transparente y realista.
  • Soporte para efectos de vegetación más ricos, nubes dinámicas, efectos de iluminación de nubes simuladas realistas, etc. 

Mejoras en la Zona de Seguridad

  • En la nueva versión, hemos añadido más contenido de eventos emocionantes y grandes recompensas a la Zona de Seguridad - Revisión de Vídeo, así como hemos mejorado aún más el proceso de revisión de vídeo y la experiencia operativa.
  • Se ha añadido una pantalla de eventos para facilitar la exploración del contenido de los mismos:
  • Evento de reclutamiento: Se pueden recoger recompensas exclusivas cuando hay un determinado número de revisores de vídeo.
  • Misiones de revisión diarias: Los revisores de vídeo pueden desbloquear una serie de misiones de inspección y recoger recompensas.
  • Se han añadido recompensas permanentes adicionales, como trajes permanentes, marcos de avatar, etc., para animar y apoyar a los jugadores a seguir luchando contra las trampas y los tramposos.

Mejoras en la seguridad

  • Más mejoras estratégicas para atacar el truco de eliminación de hierba, el truco de no retroceso, la visión de rayos X, el objetivo automático y los trucos de aceleración.
  • Se han intensificado los esfuerzos para evitar el cracking de varios recursos.
  • Continuación del refuerzo de las defensas contra diversos ataques de red.

Mejoras en el Campeonato de Talentos

  • Se han añadido clasificaciones regionales
  • Las nuevas clasificaciones regionales son independientes de las clasificaciones del Campeonato de todos los talentos.
  • Los jugadores que participen en al menos 1 partido cada semana se clasificarán en su región para esa semana.
  • Los equipos entrarán en la clasificación de una región aleatoria después de que terminen un partido. Las clasificaciones de cada región son independientes entre sí.
  • Después de que los partidos semanales terminen cada semana, los jugadores pueden recoger recompensas de clasificación basadas en la clasificación de su equipo en su región para esa semana.
  • Los jugadores pueden reclamar una recompensa por partido activo en función del número de partidos que jueguen en los Partidos Semanales cada semana.
  • Los datos de la clasificación de los partidos semanales y la elegibilidad de las recompensas se actualizan cada semana.
  • Se han añadido nuevos títulos y logros para el Campeonato All-Talent

Mejoras en las características

  • Mejoras en la marca universal: Se ha ajustado ligeramente la dirección de la rueda. Se ha mantenido la dirección y el estilo de la rueda de voz.
  • Mejoras en los momentos de victoria: Se ha ajustado el tiempo que los jugadores pueden permanecer en la batalla después de ganar a 60 segundos.
  • Ajustes en la interfaz de batalla: Se ha ajustado el estilo del marco inferior de algunos botones de función. Se han realizado pequeños ajustes en el diseño por defecto de los botones de Configuración, Voz, Grafiti y Emote.
  • Mejoras en la lógica de visualización del cajón de la muerte: Cuando los jugadores recojan el cajón de la muerte de otro jugador en una partida, después de haber cambiado el formato de cuadrícula de seis cuadrados y de nueve cuadrados del cajón, esto se recordará para que no sea necesario volver a cambiarlos.
  • Mejoras en el giroscopio: Ahora los jugadores pueden personalizar la sensibilidad del giroscopio al apuntar con las armas.
  • Se ha añadido un interruptor para aplicar la inversión del giroscopio. Después de activar este ajuste, se invertirá el movimiento arriba/abajo para el giroscopio.
  • Ahora hay 90 FPS en gráficos suaves para algunos dispositivos nuevos.
  • Adaptaciones especiales para el iPhone 12 y algunos otros dispositivos

Mejoras en el sistema:

  • Mejoras en el banner del vestíbulo: El banner de la esquina superior derecha del Lobby ahora se puede deslizar a diferentes velocidades.
  • Mejoras en la pantalla de recompensas: La pantalla en la que se presentan las recompensas se ha perfeccionado. Se ha añadido un efecto de desvanecimiento del botón para evitar que los usuarios toquen demasiado rápido y se salten la pantalla accidentalmente.
  • Encuesta de combate: Se ha optimizado la encuesta de combate. Ahora los jugadores pueden dar puntuaciones, seleccionar etiquetas y dar opiniones sobre el combate a sus amigos.
  • Optimización de la información de la pantalla principal: Algunos jugadores tenían problemas para entender la interfaz del equipo de la pantalla principal porque no mostraba la información de forma intuitiva. Esto se ha solucionado.
  • Se ha ajustado la entrada a las funciones de Vehículo y Traje X.
  • Optimización de los momentos: Los comentarios y los "likes" de los momentos se muestran ahora en detalle.
  • Mejora de los LIKEs en el juego: Al dar Likes al inicio de un partido o al ganar, se muestra el progreso de LIKE del equipo y el efecto especial de LIKE.

Ciclo 1 Temporada 1

Sistema de puntos de desafío

  • El sistema de Puntos de Desafío es otro conjunto de reglas utilizadas para evaluar las acciones de los jugadores en los partidos sin cambiar las reglas originales de puntuación de los partidos.
  • Obtén puntos de desafío adicionales si no abandonas la partida, no te quedas sin conexión o no eliminas a tus compañeros de equipo durante toda la partida.
  • Si los jugadores pierden un partido mientras tienen Puntos de Desafío, perderán puntos automáticamente según su nivel. Cuanto más alto sea el nivel, más puntos se perderán.
  • Se conceden Puntos de Desafío adicionales por completar el primer partido de cada día.
  • Los Puntos de Desafío no se pueden acumular una vez que se ha alcanzado la cantidad máxima.
  • Los Puntos de Desafío se contabilizan por separado según el servidor y el modo de juego.
  • Los Puntos de Desafío no se trasladan a otras temporadas.

Mejoras en los iconos de los niveles

  • Se ha actualizado la visualización de los iconos de los niveles para enriquecer sus detalles.
  • Se han mejorado los efectos de las subidas de nivel. 

Actualizaciones de la pantalla de temporada

  • Se ha ajustado la presentación de la información en la pantalla de temporada.
  • Se han añadido las líneas de crecimiento de las recompensas y el progreso de los amigos.
  • Se ha ajustado la forma de presentar las recompensas.
  • Se ha actualizado la pantalla de detalles de las recompensas.

Mejoras en las recompensas de temporada

  • Se han añadido recompensas para el nivel Plata.
  • Se han añadido recompensas para el nivel As tras la subdivisión del nivel.
  • Se ha aumentado el número de recompensas para los mini niveles. 

As

  • Se ha subdividido el nivel As en niveles específicos.
  • Se han añadido recompensas y opciones de participación para los niveles subdivididos del nivel As. 

Ciclo

  • En la nueva versión, varias temporadas se unificarán en un Ciclo.
  • Se ha añadido un sistema de recompensas de ciclo que permite a los jugadores obtener recompensas por recoger todas las insignias del mismo nivel en el mismo ciclo.
  • Se ha mejorado la visualización de la pantalla del sistema de insignias, la pantalla del perfil de temporada y otras pantallas.

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