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Hearthstone : 5 Decks Armageboum à Essayer de Suite !

Hearthstone : 5 Decks Armageboum à Essayer de Suite !
La nouvelle extension de Hearthstone : Projet Armageboum est enfin disponible depuis hier et les joueurs du jeu de cartes à collectionner de Blizzard ont pu se lancer dans l'ouverture de packs et la découverte des nouvelles cartes. Mais en ces temps incertains, quels decks jouer ? Nous vous en proposons cinq ici !

Le Voleur Miracle/Tess de Soejsie

soejsie-mircaletess-300x240.pngCode : AAECAaIHAoDTAuvwAg6kB4HCAtzRAtvjAqj3ApsFvQTNA5wCiAebyALtAoYJ tAEA

La carte Espionnage Académique est une des plus folles, aléatoires et intéressantes cartes de l'extension si vous étiez déjà fanatiques des decks voleurs basés sur Tess et le fait de voler des cartes de classe de votre adversaire. Pour compenser la quantité incroyable de pioche que la carte nécessite, le reste du deck s'oriente sur l'archétype miracle et ses Comissaires Priseurs et sorts à bas coups pour être sûr de pouvoir piocher convenablement après avoir utilisé le nouveau sort. Le Fal'dorei et ses araignées servant de menace. On note l'absence du Coutelas Spectral ainsi que du sort légendaire du voleur, qui rendent le deck moins armé face aux decks aggro contre lesquels les decks Tess était de toute façon assez peu performants. Probablement pas un deck de tier 1, mais super fun.

Le Druide Mec'Thun de Disguised Toast

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Code : AAECAZICBsX9AvX8AvH7ApnTAtMDQAyP9gK/8gKe0gKY0gKS0gLkCPYHpAfE Bv4B6QFfAA== On ne va pas se mentir, comme Mystifix, Mec'Thun est une carte qui a attiré l'oeil et les questionnements sur le pourquoi du comment dès qu'elles ont été révélées. Avec un râle d'agonie qui tue le joueur adverse quand vous n'avez plus de cartes dans le deck ni dans la main, la condition de victoire de Mec'Thun semble aussi impossible que satisfaisante à atteindre. Dans ce deck druide, Disguised Toast intègre énormément de pioche, de ramp et de cartes dont il est facile de se débarasser avec des Malfurion et clear de board pour survivre assez longtemps pour le combo Mec'Thun/Innervation/Naturalise.

Le Chasseur râle d'agonie de JAB

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Code : AAECAR8E4fUCtuoChtMC+AgN9v0CkfsCufgC4vUC4eMC3dICnM0C2MICq8IC 7QmXCPsFjQEA On arrive ici à un deck plus compétitif et moins "je mets toutes les cartes barrées de l'extension dedans". JAB nous offre un deck centré sur la synergie sur les nombreux râles d'agonie de chasseur, avec du contrôle de board avec les mécas magnétiques, du dégâts face avec quelques bombes sans aller à 200 à l'heure 100% fou sur les bombes et des plays puissantes avec les Savannah Highmanes/Kathrena et les cubes.

Le Démoniste Zoo/Démons de Mariana

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Code : AAECAf0GApfTAo+CAw73BPfNAtHhApvLAvIF9PcC9gjD/QLx0AIw0/gCwgjO B/LQAgA= Profitant de la synergie extrême des nouvelles cartes de Projet Armageboum avec l'archétype Zoo Warlock, Mariana nous offre une version de ce qui sera sûrement le deck à battre en ce début d'extension et ce à quoi les autres decks devront tous se mesurer. Infusion d'âmes sur les Diablotins est quasiment une victoire automatique et avec de la bonne capacité de pioche et de remplir plusieurs fois le board de serviteurs surbuffés, Démoniste Zoo se pose comme le premier deck T1 de l'extension.

Mystifix le Magnifique

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Mystifix est une carte totalement spéciale : seule dans le deck elle vous fait commencer chaque partie avec un deck choisi aléatoirement. Les decks offerts par Mystifix sont ceux des recettes proposées à chaque classes et vont de l'extrême médiocre à des decks solides avec quelques erreurs qui tiennent d'une volonté trop prononcée de marquer les synergies. Il reste que si vous commencez Hearthstone, y revenez après longtemps ou êtes un joueur Free to Play, Mystifix vous offre une variété de decks à jouer en début d'extension avant de dépenser vos précieuses poussières particulièrement agréable malgré son côté aléatoire et peu compétitif.