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Hearthstone : Trois Decks Méc'Thun pour Combo en Beauté !

Hearthstone : Trois Decks Méc'Thun pour Combo en Beauté !
Besoin de satisfaire vos envies les plus morbides d'OTK en ces premiers jours de la nouvelle extension de Hearthstone : Projet Armageboum ? Si les nouvelles cartes ont ouverts de nombreux combos, il reste qu'il n'y a encore pas plus satisfaisant et violent que Méc'Thun ! Nous vous proposons aujourd'hui des listes de pros pour Prêtre, Démoniste et Druide pour faire sombrer vos adversaires dans la dépression ! Pour rappel, Méc'Thun est une carte à 10 mana, dont le râle d'agonie tue instantanément votre adversaire si vous n'avez plus de cartes dans votre deck, dans votre main et sur votre board. Le but est donc de le jouer, puis de le tuer en finissant avec main, board et deck vide. Si vous l'aviez raté, vous pouvez découvrir toutes les cartes de l'extension dans notre article dédié.

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Le Druide Méc'Thun d'Alkaiser (R13 Légende)

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Code : AAECAZICBsX9AvX8AvH7ApnTAp7SAtMDDI/2Ar/yApjSApLSAuQI9gekB8QG /gHpAYoBXwA= Druide est la classe qui a le probablement le plus de facilité à lancer son combo. Avec l'ajout du Projet de Biologie, le Druide peut maintenant utiliser Nourrir dès le tour 2 avec une main de départ avantageuse et profiter de la flexibilité de sorts comme Embranchement ou Nourrir, un gain d'armure et de mana ultra rapide et surtout une pioche à défier l'entendement avec les deux Commissaires-Priseurs et Floop. Avec une flopée de sorts défensifs à très bas coûts, les tours de Commissaires-Priseurs offrent une pioche safe et rapide et la main est facile à vider une fois que le combo est pioché et le deck vide. Combo : Méc'Thun, Innervation, Acclimation une fois que vous n'avez plus que ces trois cartes en main, que votre deck et votre board sont vides. Notez l'abscence de Plaie Envahissante, qui pourrait être un choix de tech si vous rencontrez beaucoup de decks agressifs. Gros, gros point faible du deck : il est tout simplement assassiné par le Geist rôdeur et s'il devient populaire, tous les decks iront tech pour le contrer.

Démoniste Méc'Thun d'Odemian

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Code : AAECAf0GCI+CA/H7Apz4As7pApDHAswI2wbtBQvX/gK38QKm8ALY5QKI0gLy 0ALnywKbwgLECLYHigEA Si les démonistes ont un peu plus de mal à se débarrasser de leurs decks de façon aussi rapide et safe que les druides et le combo implique 5 cartes au lieu de 2, le gros avantage de la classe est que le combo Méc'Thun est totalement insensible au Geist, contrairement aux druides. Le deck contient aussi plus d'AoE et de spot removal qui permettent de gérer les menaces ennemies. Combo : toucher deux fois Méc'Thun avec les Galvanisateurs, vider le deck, Méc'Thun à 8 mana > Fleur de Sang > Cataclysme.

Le Prêtre Méc'Thun de StrifeCro

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Code : AAECAa0GBoiCA/H7Atz1Ap3HAqUJ7QUMvfMC6NAC8M8Cns4C2MEC0cEC+wzy DNIK9gflBPsBAA== Les versions de prêtre Méc'Thun en sont encore au stade totalement expérimental, le combo à sortir demandant de jouer quatre cartes avec Méc'Thun en main. Ce combo utilise la réduction de coût des serviteurs à râle d'agonie ainsi que le fait qu'ils soient ensuite tués dans le même tour de l'Expérimentatrice téméraire avec le Crève-cercueil pour que ce dernier sorte Méc'Thun de la main, puis soit tué par les abominations et vous offre la victoire. La version de Strifecro élimine la quête et quelques serviteurs à râle d'agonie que d'autres joueurs utilisent pour beaucoup d'AoE à bas coût un Hemet qui permet de détruire tout le deck à part les cartes du combo et Cri Psychique. Combo : Expérimentatrice Téméraire > Crève-cercueil > Abo > Abo > Fin de Tour avec ces quatre cartes et Méc'Thun comme seules cartes restantes en main et le deck vide. Ces trois classes ont émergé comme étant les seules à pouvoir utiliser efficacement Méc'Thun, le Voleur pouvant utiliser son sort légendaire et sprint pour détruire son deck mais devant sacrifier une Attaque Sournoise, deux Éviscérations et deux Préparations pour tuer Méc'thun et pouvant difficilement survivre dans ces conditions. Avez-vous essayé des decks Mec'Thun ?