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Cambios de balance de la temporada 9 de COD Mobile: todos los nerfs y buffs de armas

Nunca estático, una serie de armas se están mejorando y nerfeando una vez más para Call of Duty: Mobile Season 9. Aquí están los detalles.
Hace unas temporadas, Call of Duty: Mobile obtuvo un gran balance de armas en su enorme arsenal de armas, cambiando drásticamente el meta del juego.

Si bien los cambios desde entonces han sido menos frecuentes, aún continúan ya que los desarrolladores buscan hacer que el juego sea lo más equilibrado posible.

Con el lanzamiento de la temporada 9 en un par de días y las notas del parche, ahora sabemos lo que está listo para un beneficio o un nerf en el momento del lanzamiento.

También es bastante lista, para los modos de juego multijugador y de supervivencia, el CR-56 AMAX está siendo golpeado con el martillo nerf, y el M13 recién introducido obtiene un beneficio.

COd mobile season 9 weapon changes
The M13 has been buffed just weeks after it was introduced to the game. (Picture: Activision)

También hay un par de cambios para el modo de juego Battle Royale con SKS obteniendo un gran nerf.

Consulte la lista completa de ganadores y perdedores a continuación.

Cambios en el balance de armas de la temporada 9 de COD Mobile

CR-56 AMAX (equipado con cargador M67):

  • Se redujo el rango, el primer rango se ajustó de 36 M a 30 M, y el segundo rango se ajustó de 51 M a 42,5 M
  • Se redujo el daño en la parte superior del brazo de 62 a 48.
  • Retroceso vertical ligeramente aumentado.

M13:

  • Se incrementó la velocidad de movimiento básica del cañón base de 0,6 a 0,65.
  • Aumentó la velocidad de recarga del arma base de 3 a 2.5
  • Aumentó la velocidad de bala básica del modo multijugador de 600 a 900.
  • Cañón largo pesado: se redujo la penalización de velocidad de movimiento del 4% al -2%
    .300 cargador de rondas RTC-30: se reemplazó el efecto de aumento de velocidad de la bala con un efecto de silenciador;
  • Velocidad ADS -8% → -3%
    .300 RTC-cargador de 40 cartuchos de doble fila: se reemplazó el efecto de aumento de la velocidad de la bala con el efecto de silencio; velocidad de recarga de bomba agregada + 10%; velocidad de movimiento -2% → -1%
  • Se solucionó el problema de que BSA Mod no funcionaba en Battle Royale.

KN-44:

  • Reducir el retroceso horizontal de la pistola base
  • Se redujo la propagación del fuego de cadera del arma base de 0.08 a 0.06, reduzca el mínimo de 0.15 a 0.14
  • Aumenta el daño de la parte superior del cuerpo: Brazo 26 aumentado a 28 Cofre 28 aumentado a 31 Cabeza 31 aumentada a 33
  • Cañón largo de tirador: retroceso horizontal aumentado de -3,2% a -8%
  • Cañón largo del guardabosques: la fuerza de retroceso horizontal aumentó de -3,2% a -6%
  • Acción de ataque: la fuerza de retroceso horizontal aumentó de -3.2% aumentó a -6%

Helicóptero:

  • Aumento del rango de daño del arma base de 10 ma 14 m.

UL736:

  • El daño del arma base aumentó de 25-22-20-19 a 28-24-20-19
  • La velocidad de movimiento del arma base aumentó de 1.04 a 1.06
  • La velocidad de ADS del arma base aumentó de 0.448 a 0.4
  • Retroceso de la pistola base ajustada
  • Se redujo la velocidad de movimiento del cargador de 50 rondas de -1% a -1,5%.
  • Se redujo la velocidad de movimiento del cargador de 60 rondas de -1,5% a -2,5%.

S36:

  • Ajustó el retroceso de la pistola base para que sea más controlable durante el disparo continuo
  • Beneficio - Deshabilitado:
    Después de agregar la ventaja de inhabilitación para rifles de asalto y ametralladoras ligeras que golpean cualquier parte del cuerpo, se reducirá la velocidad de movimiento.

Modo Battle Royale

MX9:

  • Se redujo el daño del arma base de 30-24-16-15 a 25-21-18-16

SKS:

  • Aumentó el retroceso vertical del primer disparo en un 50%.
  • La propagación de la bala durante el disparo continuo se ha incrementado en un 35% a partir del segundo disparo.
  • Se corrigió el error de que las balas SKS no requieren velocidad de bala en el modo BR.

Rachas
Torreta SAM:

  • El daño por explosión de la torreta Sam se ha aumentado considerablemente de 198 a 385.
  • La puntuación de la torreta SAM se ha reducido ligeramente de 850 a 660.

Enjambre:

  • Aumente ligeramente el número efectivo de aviones pequeños generados por Bomb
  • Airplane Group de 4 a 6

Napalm:

  • Se redujo la puntuación de Napalm de 1500 a 1190.

Bombardeo rápido:

  • Se redujo ligeramente la puntuación de ataques aéreos rápidos de 1050 a 850.
  • Mayor rango de explosión de misiles de 10 metros a 15 metros.

Para obtener más guías y noticias de Call of Duty: Mobile, revisa nuestra sección dedicada.

Imagen destacada cortesía de Activision.